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Universidade brasileira terá time de League of Legends com salário a alunos

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 pensou em ser um jogador profissional deLeague of Legends sem sair da faculdade para isso? Pois a Fundação Mineira de Educação e Cultura (Fumec), de Belo Horizonte (MG), está aplicando um projeto para criar e desenvolver um time do MOBA com salário aos jogadores e treinamentos dentro da própria instituição.

A notícia, revelada pelo site myCNB, detalha também que o time contará com uma seletiva para escolher cinco competidores e um treinador. Os alunos interessados no projeto já podem se inscrever até o dia 28 desse mês, mas precisam cursar um dos seguintes cursos da universidade: Computação Gráfica, Ciência da Computação, Sistemas de Informação, Gestão da Tecnologia da Informação, Jogos Digitais e Redes de Computadores.

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O projeto é desenvolvido pelo ex-aluno Allan Borges em parceria com o gestor da universidade. A seleção será dividida em duas etapas: a primeira será de análise de perfis, enquanto a segunda será dedicada a entrevistas e testes práticos.

 

Os interessados podem se inscrever por meio de um formulário. Os selecionados serão contratados como estagiários pelo período de seis meses, recebendo bolsas de R$ 788 e vale-transporte.

"O objetivo do time inicialmente é ser um laboratório para a instituição”, revelou Allan para o site myCNB. “Nossa pretensão é, sim, treinar para disputar competições nacionais, mirando o CBLoL”, completou. Os treinos serão no período da tarde para evitar conflitos com as aulas regulares.

Projetos envolvendo eSports e universidades têm se destacado muito nos últimos meses. No início de março, a universidade norte-americana UC Irvine lançou uma bolsa completa para competidores de League of Legends treinarem e estudarem ao mesmo tempo. No início do ano, uma instituição em Alagoas formou uma equipe profissional e disputar o Campeonato Brasileiro de League of Legends.

Especial eSports: Entenda tudo sobre o mundo dos video games competitivos na matéria completa do TecMundo Games!

Projeto de Lei quer oficializar os eSports no Brasil e o retorno do Jogo Justo

Sonhos vao se tornar realidade

Novidades boas aos fãs brasileiros de games e eSports estão vindo! Um novo projeto de lei encabeçado pelo deputado do PSB de Alagoas, João Henrique Caldas, foi apresentado na última semana e busca adicionar um inciso ao artigo 3º da Lei 9.615/1998 para reconhecer os games virtuais como uma prática esportiva no país. Se aprovado, isso pode transformar competições de League of Legends, DotA 2, Counter-Strike: Global Offensive e muitas outras como modalidades reconhecidas e oficiais dentro da Legislação brasileira.

projeto de lei 3450/2015 tem o apoio do presidente da Associação Comercial, Industrial e Cultural dos jogos eletrônicos do Brasil (ACIGAMES), Moacyr Alves Jr. No momento, a iniciativa espera o parecer do relator da Comissão de Esporte (CESPO) para seguir em frente com a sua aprovação. O prazo para isso acontecer é até a próxima segunda-feira (7).

Retorno do Jogo Justo

Ambas as partes que fundamentam o projeto se encontraram na quarta-feira (2) em uma comissão de Jogos Digitais em Brasília. Caldas e Moacyr discutiram, além do reconhecimento dos eSports, a “inclusão dos video games como atividade de esporte e cultura” e a aprovação de uma audiência pública na capital para reduzir os impostos de games no Brasil.


A audiência em questão busca apresentar, ao lado da Comissão de Cultura (CCULT) e da Comissão de Esporte (CESPO), a proposta de substituir o termo “video games” por “jogos eletrônicos” nas leis que definem os impostos. Isso deslocaria a definição para o âmbito cultural e resultaria, principalmente, em um abatimento tributário nos preços.

Apesar de a novidade ser deveras interessante aos gamers, ela não tem data marcada e deve acontecer somente em 2016.

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